コマンド入力
拠点運営シミュレーション
Algomate Colony
プレイヤーが神の視点からロボットたちに命令(プログラミング)を与え、自動化されたコロニーを運営・発展させていくシミュレーションゲームです。
ロボットに資源の収集、運搬、加工などを指示し、あなたの手でコロニーを豊かにしていきましょう。
ゲームを進めることで、より複雑で高度な命令をプログラムできるようになり、ロボットたちの作業効率を最適化していく楽しみが味わえます。
紹介動画
プロジェクト情報
- プラットフォーム: PC
- ジャンル: コマンド入力 / 拠点運営シミュレーション
- 開発期間: 2024/12 - 2025/02 (上旬)
- 開発体制: チーム開発 (担当: プログラミング・プランニング)
- 使用技術: Unity (6000.0.23f1) / C# / Git Bash / GitHub / ChatGPT / GitHub Copilot
- AIの使用用途: ドキュメント調査 / 技術リサーチ
ゲーム概要
このゲームでは、プレイヤーがキャラクターを直接操作することはありません。
ロボットの選択:マップ上のロボットを選択します。
コマンドの入力:選択したロボットに対して、画面に表示されるコマンドリストから命令を与えます。
最初は「移動(Move)」や「収集(Gather)」,「格納(Deposit)」といった基本的なコマンドから始まります。
ヒント: コマンドの概要は右上の設定ボタンから確認できます。
施設の利用:
拠点をクリックすることで、施設のアップグレードや新しいコマンドの研究が可能です。
ゲームの目的は、これらのコマンドを組み合わせてロボットの行動を自動化し、効率的な生産ラインを構築することです。
技術的な工夫・実装内容
NavMeshでの経路探索実装が難航したため、代替としてWaypointとRaycastを組み合わせ、疑似的なゲームAI挙動を実現しました。
ストーリー
荒廃した惑星に降り立ったあなたは、稼働限界が近いロボットたちを再起動し、失われた文明の技術を集めながら新たな拠点を築きます。
しかし、惑星の環境は過酷で、資源もエネルギーも不足気味です。限られた命令をどう組み合わせるかで、コロニーの未来は大きく変わります。
研究を進めるごとにロボットは賢くなり、単純作業だった運営はやがて巨大な自動化システムへと進化していきます。




